Primeiros Passos com Godot Game Engine 3.5.3 LTS/4.2.2 STABLE

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Liberte aquele sonho de criar seu primeiro Indie Game com a engine Open-source Godot Game Engine. 

Se você sente intimidado e inseguro para começar a desenvolver jogos.

Este e-book é o que você precisa para dar seu passo inicial! São 4 projetos passo a passo que irão fazer com que você domine o Godot em sua essência. 

As versões abordadas são as 3.5.3 LTS e 4.2 .2 Stable dando uma visão clara de como trabalhar com ambas versões! 

Aproveite e tenha este e-book como seu livro de cabeceira.

E conquiste o que é preciso para tornar real o jogo de seus sonhos!

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Conheça o Autor Professor Moshe

O Prof. Dr. Moshe Breslev Horwitz é Economista, Administrador de Empresas, Engenheiro de Hardware e Software, Especiaista e Doutor em Inteligência Artificial e Sistemas Especialistas.
Atua desde 1977 com programação e desenvolveu muitos jogos para Atari 2600, computadores Amiga, Commodore 64, Atari ST, MSX, Sinclair e posteriormente IBM PC e Apple.
Especialista em Linux e atualmente dedica-se a sua paixão: Criar gatos e Game Design e Desenvolvimento de Jogos Independentes usando softwares Open-Source para Linux e Android.
É apaixonado pelo Godot Game Engine, embora goste do Unity e Unreal, e seu próxicmo projeto é o Open3DEngine versão opensource do Amazon Luberyard um excelente engine de jogos 3D onde também irá ensinar sua outra paixão a Linguagem C++ e C#. Embora também irá desenvolver projetos para quem curte a linguagem Python e deseja usá-la em combinação com as poderosas bibiliotecas de IA em jogos baseados em Game Engines OpenSource como o OGRE3d, Panda3D, Pygame.
Também desenvolve projetos de ensino de Game Design e Developmente em Web usando Javascript e CreateJS, WEBVR e WEBAR.